头号玩家-电子游戏篇 ?(第二章)

编辑:小豹子/2018-09-03 18:03

  第二次游戏机战争 (公元1988-1993年)

  任天堂 vs 世嘉

  经过一轮大战之后,时间来到了80年代末。为了扭转败局,世嘉1988年10月29日率先出推出了他们的新产品Mega Drive(简称MD)。作为街机大厂的世嘉为了移植自家的人气街机游戏,给MD加了一颗16位的CPU,而用原来Mark III采用的8位CPU作为音频处理的辅助CPU来使用。对比任天堂的FC采用的8位CPU,这样的设计使MD的处理性能得到了质的飞跃。同时他们也推出了由大岛直人设计的新吉祥物索尼克,当然这和索尼没啥关系。《刺猬索尼克》这款游戏推出后大受欢迎,甚至在美国一度超过了任天堂的马里奥。同时鉴于第三方厂商在FC的成功中所扮演的重要角色,世嘉也开始推行这一战略。众多对任天堂高压苛刻政策不满的第三方开始转而支持MD。MD上市早期,由于游戏数量较少而一度陷入苦战,随着第三方软件厂商的加入,MD才逐渐在商场上打开了局面。

  这时,任天堂的新游戏主机还在研发中,所以他们在1989年4月21日率先推出了他们的新掌机,Game and & Watch的后继机型Game Boy。

  头号玩家-电子游戏篇 ?(第二章)

  任天堂便携式游戏机经典之作:Game Boy

  Game Boy操作简单,方便携带。装上电池就可以玩游戏了,而且横井军平保持一贯的设计风凤凰彩票官网(fh03.cc) 格,给Game Boy配备了耗电量较少的黑白液晶屏,而没有采用彩色液晶屏。这样就大大地提高了Game Boy的续航能力。但是,却是一款经典的游戏引爆了Game Boy的热潮,那就是《俄罗斯方块》。这款游戏是由前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫等三人开发的一款电脑游戏。1989年任天堂取得了该游戏在家用游戏机上的独家版权,并在Game Boy上推出。而且还增加了原版没有的对战模式,使得Game Boy大卖,一度卖到断货。这使得任天堂在掌机这一新兴市场上又取得了领先。Game Boy一直到2003年停产,累计销售了1.2亿台。当然这是后话。到了1996年前后,由于新的作品乏力,Game Boy也开始遭遇市场冷遇。这时另外一款经典游戏《口袋妖怪红/绿》拯救了Game Boy。《口袋妖怪》是由Game Freak的田尻智设计的带有策略元素的RPG游戏。游戏里最为人所熟悉的游戏形象,就是被选为2014年巴西世界杯日本队官方

  吉祥物的皮卡丘。日后这款受欢迎程度仅次于任天堂的超级马里奥系列的游戏也成为了任天堂的续命神器,屡次拯救任天堂于危难之时。

  世嘉很快也就在1990年10月6日推出了他们的竞争产品Game Gear。世嘉给Game Gear配备了彩色显示屏,而且通过连接配件就可以看电视及录像机等设备上的画面,简直就是便携式电视。但正是由于配备了彩色显示屏,使得Game Gear的续航能力极差,极大地影响了销量。所以横井军平很早就断言说:“如果对手用了彩色屏幕,那我们就赢定了。”事实证明他是对的。其实这不是Game Gear这款掌机败给Game Boy的关键原因。关键还是游戏本身,如果世嘉有《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》,结局相信就会不一样。

  没过多久,任天堂在1990年11月21日也推出了自己的16位家用主机Super Famicom (简称SFC)。这款主机由于各种各样的原因姗姗来迟,比预定计划晚了一年多才上市。仅管SFC的性能比FC提高了比不少。但是由于比MD晚了两年时间才上市,所以并没有像FC那样取得压倒性的胜利。但是依靠《超级马里奥世界》,《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列游戏的出色表现,SFC还是取得了不错的销量。任天堂巩固了自己的霸主地位。

  第二次游戏机战争各厂商出货数据:

  -游戏机

  日本国内销售

  全球销售

  Super Famicom (任天堂)

  1717万台

  4910万台

  Mega Drive 凤凰彩票官网(fh03.cc)(世嘉)

  358万台

  3432万台

  未完待续...... 请继续关注我的头条号,继续关注游戏机大战的商战故事。